火影忍者手游忍者传

首先在此次更新后的火影忍者手游中,到底增加了哪儿些内容呢?除了一些获取相关战力材料的玩法,那就只有在忍者系统下所搭配出的子系统栏目:忍传。整个系统内容主要是通过玩家不断的去收集忍者之魂,并且不断的提升和提高自身的等级。

整个忍传的系统的相关战力加成的,除了忍者之魂的收集,还有魂玉的收集这些都是感悟忍传的重要材料和资源,而一旦没成功的将忍者之魂进行升级,主要直接受益的则是玩家的生命、攻击、防御这些基础属性的加成。所以忍传系统内容的实际加成则是和天赋系统相呼应、与装备系统加成相对照、与通灵系统加成所相似、更与勾玉秘卷和神器间的加成材料获取,同样成为游戏中的关键战力影响势力之一。相对应的忍传加成的材料主要是忍者之魂和魂玉的收集,所以游戏中专属的生产途径任务集会所成为了主要盛产魂玉和忍者之魂的地方,所以这就要求玩家在获取任务时,要尽量的要求玩家能够多接收稀有、高级的任务,并且在搭配忍者上多去触发羁绊,就能够获取更多额外魂玉数量的加成。

火影忍者手游忍者传记

火影忍者手游中,忍者之印需要玩家通过金币购买才可以获得,单价售卖为480金币,或者通过VIP特权礼包来获得忍者之印,在限定招募期间招募忍者时,需要使用的就是忍者之印。

《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。

火影忍者手游忍者传说

秘境探险和活动获取。

1、饰品的首要获取方式就是秘境探险,32级以上的玩家就会开放秘境探险玩法,在秘境探险通关后即可获取两个饰品,此外玩家还可以通过15金币翻牌获取更多饰品,每次挑战最多翻三次牌,这也就是我们常说的翻牌出货,这种方式的掉落需要看魔抗值和运气,而且主要看脸,按官方给出的概率来说,掉落传说饰品的概率为百分之二。

2、此外装备获得还有另一种方式,就是通过活动获取,而且一般都为传说饰品,比较稳定的获取方式就是2000积分兑换,通过翻牌获取积分,还有每周的组织要塞争夺战稳定获取一个,以及追击晓组织战利品由组织首领分配,可以选位置此外经常会有限时活动送饰品,而这种情况下获取的饰品一般都是传说饰品,会根据玩家的抗魔值来分配饰品等级。